クランバトル/ボス/1/ワイバーン/58の変更点


OldNew差分
1+TITLE:ワイバーン クランバトル2022年12月(第58回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
13
4+|CENTER:250|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/ワイバーン,nolink,40%);|
6+
7+#region(登場履歴){{
8+-2022年
9+[[12月>クランバトル/058_12月]]、[[10月>クランバトル/056_10月]]、[[06月>クランバトル/052_06月]]、[[05月>クランバトル/051_05月]]、[[02月>クランバトル/048_02月]]、[[01月>クランバトル/047_01月]]
10+-2021年
11+[[11月>クランバトル/045_11月]]、[[08月>クランバトル/042_08月]]、[[05月>クランバトル/039_05月]]、[[02月>クランバトル/036_02月]]、[[01月>クランバトル/035_01月]]
12+-2020年
13+[[11月>クランバトル/033_11月]]、[[08月>クランバトル/030_08月]]、[[07月>クランバトル/029_07月]]、[[05月>クランバトル/027_05月]]、[[03月>クランバトル/025_03月]]、[[02月>クランバトル/024_02月]]、[[01月>クランバトル/023_01月]]
14+-2019年
15+[[11月>クランバトル/021_11月]]、[[08月>クランバトル/018_8月]]、[[07月>クランバトル/017_7月]]、[[05月>クランバトル/015_5月]]、[[03月>クランバトル/013_3月]]
16+-2018年 初回から登場、12月からゴブリングレートが実装
17+4月~11月
18+}}
19+
20+#region(調整履歴){{
21+-2021/12
22+''4段階目・5段階目''
23+物理防御力600に調整(↑100)
24+物理・魔法EX防御75に調整(↑25)
25+-2022/10
26+''全段階''
27+通常攻撃がスキルに統一
28+''2段階目''
29+攻撃力2950に調整(↓1000)
30+''3段階目''
31+防御力400(+20)/360(+20)に調整(↓70/↓110、EX↓10)
32+攻撃力4925に調整(↓500)
33+''4段階目・5段階目''
34+防御力500(+50)/750(+50)に調整(↓200/↓50、EX↓10)
35+攻撃力39000に調整(↑9000)
36+-2022/06
37+''4段階目・5段階目''
38+防御力700/800に調整 (100↑/100↑)
39+EX防御力60/60に調整(10↑/10↑)
40+ボスの物理攻撃力30,000に調整(2,500↑)
41+5段階目のHP+1000万
42+-2022/05
43+''4段階目・5段階目''
44+防御力600/700に調整 (50↑/50↑)
45+ボスの物理攻撃力27500に調整(2500↑)
46+UB効果の物理防御力ダウン425に調整(25↑)
47+-2022/01
48+''全段階''
49+デバフスキルの効果を受けないEX防御追加
50+-2021/11
51+''4段階目・5段階目''
52+防御力550/650に調整 (50↑/150↑)
53+ノックバックスキル追加
54+-2021/08
55+''4段階目・5段階目''
56+レベル240に上昇
57+攻撃力・UB威力が大幅に上昇、UBの攻撃バフが防御デバフに変更
58+物理防御力400ダウン、魔法防御力350ダウン
59+-2021/05
60+''3・4段階目のHP増加''
61+''4段階目''
62+防御力900/850に調整 (100↑/210↑)
63+物理攻撃力3000ダウン
64+}}
65+
66+#region(ボス説明){{{{
67+-【物理】大きな皮翼を使い、空を駆ける翼竜。巨大な火球を吐き、侵入者の行く手を阻む。
68+--パッシブ
69+---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
70+この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
71+---ワイバーンから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
72+--UB
73+---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目};
74+前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージを与える。
75+---&color({{MODE4}}){4段階目};
76+前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージを与え、
77+&color({{MODE4}}){物理防御力を特大ダウン};。
78+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
79+--Skill1 &color({{MODE4}}){※4段階目追加};
80+前から3キャラをノックバックさせ、行動速度を小ダウンさせる。
81+}}}}
82+
83+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv80 (4周目~)};
84+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv100 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv330 (31周目~)};
85+&color({{MODE4}}){5段階目 Lv330 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加};
86+-ステータス
87+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
88+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目|
89+|~HP|>|6,000,000|12,000,000|22,000,000|145,000,000|
90+|~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){200 (+10)};&br;&color(#55f){200 (+10)};|&color(#f11){250 (+20)};&br;&color(#55f){200 (+20)};|&color(#f11){400 (+20)};&br;&color(#55f){360 (+20)};|>|&color(#f11){600 (+75)};&br;&color(#55f){750 (+75)};|
91+|~物理攻撃力|2,200|2,950|4,925|>|39,000|
92+|~TP上昇|>|>|20|>|50|
93+-行動パターン
94+--1~3段階目
95+攻撃とUBのみ(スキル無し)
96+--4段階目以降
97+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
98+|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/3004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|
99+-スキル
100+--''通常攻撃'' (ボスの物理攻撃力依存、&color(#f00){全段階スキル扱い};)
101+---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象};
102+&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};ダメージ''
103+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''7,794'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''10,359'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''22,972'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''282,960''};
104+ └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''50%''}; 減少};
105+--''UB''
106+---&size(11px){先頭中心に &color(#f00){''範囲300''}; の &color(#f00){''最大3人''}; 対象};
107+&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};中ダメージ''
108+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''5,450'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''7,527'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''14,588'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''165,850''};
109+ └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''50%''}; 減少};
110+---&size(11px){先頭中心に &color(#f00){''範囲300''}; の &color(#f00){''最大3人''}; 対象}; &color({{MODE4}}){※''4段階目追加''};
111+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (18秒)
112+└&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};};
113+--''Skill1'' &color({{MODE4}}){※''4段階目追加''};
114+---&size(11px){前から &color(#f00){''3人''}; 対象};
115+&attachref(icon/skill/3004,nolink,20%); ''ノックバック'' 800
116+&attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,nolink,30%); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){30%}; (12秒)
117+
118+-4・5段階目のみ調整
119+調整は4・5段階目の物理防御力100上昇とEX防御25上昇のみ
120+ダメージ等は変更なし
スポンサー